Band of Brothers est un jeu rapide simulant des combats à l’échelle de l’escouade durant la Seconde Guerre mondiale. Il retrace les actions de la 101e division aéroportée depuis le Débarquement jusqu’à la bataille des Ardennes. Les règles sont simples, sans tables de combat, et couvrent l’infanterie, les chars et l’artillerie.
Le système repose sur un mécanisme original de suppression graduelle. Les unités ne se limitent pas à deux états distincts, mais accumulent différents niveaux de suppression provenant de plusieurs sources de tir. Un test de moral n’est effectué que lorsque l’unité doit agir, rendant ses réactions incertaines jusqu’au moment crucial.
L’artillerie et les armes lourdes peuvent infliger des pertes, mais les escouades infligent peu de dégâts à distance contre des troupes retranchées. Il faut fixer l’ennemi puis l’attaquer de près. Le système favorise ainsi des tactiques réalistes, notamment la dispersion des forces. Les unités se distinguent également par des valeurs de compétence et de pertes, au-delà du seul moral.
Le jeu inaugure une série. Band of Brothers: Ghost Panzer est une version autonome située sur le front de l’Est et centrée sur la 11e division blindée allemande. D’autres titres sont en préparation, dont The Old Breed consacré à la 1re division de marines américaine et un module sur les forces du Commonwealth.