Ascension : La Renaissance de Vigil est un jeu de construction de deck où les joueurs acquièrent des cartes depuis une réserve commune, les placent dans leur défausse puis les mélangent à leur deck pour les utiliser plus tard. Des créatures apparaissent aussi dans cette réserve et peuvent être vaincues pour gagner des points de victoire et parfois d’autres avantages, comme retirer des cartes peu utiles de son deck ou bannir des cartes convoitées. La partie se termine lorsque tous les points de victoire sont pris ou que le paquet commun est épuisé.
Faisant partie de la série Ascension, ce titre est jouable seul de 2 à 4 joueurs et peut être combiné avec d’autres jeux Ascension jusqu’à 6 joueurs.
Cette édition introduit les cartes Trésor, toutes des Éclats d’énergie. Lorsqu’un trésor est révélé, il est placé dans la réserve puis recouvert par un héros, monstre ou construction. En acquérant ou vainquant cette carte, on gagne aussi le trésor, ajouté à son deck. Jouer un trésor fait piocher une carte et fournit de l’énergie pour activer des pouvoirs spéciaux. L’énergie peut être utilisée plusieurs fois dans un tour.