Un jeu astucieux de placement de tuiles signé Uwe Rosenberg.
Un vaste verger s’étend devant la maison d’Applejack. Aidez-le, ainsi que sa fille, à planter des pommiers et à récolter de belles pommes juteuses. N’oubliez pas d’installer des ruches entre les arbres, car à la fin de la partie, celui qui possède le plus de miel l’emporte.
À son tour, chaque joueur choisit une tuile Arbre sur le plateau Récolte au centre de la table. Cette tuile présente une combinaison de variétés de pommes, de fleurs de pommier et de ruches. Les ruches indiquent le coût de la tuile en miel.
La tuile Arbre est placée dans le verger du joueur. Les ruches doivent être adjacentes à d’autres ruches déjà en jeu afin de gagner des tuiles Miel.
Lorsque le dé Applejack du plateau Récolte s’arrête sur une icône de pomme, cette variété est récoltée et rapporte du miel, à condition que les pommes aient été agencées de manière judicieuse.
Après 19 tours, chaque verger est complet et l’on procède au décompte final. Les pommes, les fleurs de pommier et le miel récolté rapportent des points. Le joueur ayant le score le plus élevé remporte la partie d’Applejack.