Les joueurs préparent des potions dans un marché secret. Cachez des ingrédients pour tromper vos adversaires et utilisez des pouvoirs magiques pour créer vos mixtures. Mais attention, vos opposants élaborent aussi leurs propres plans.
Apotheca se joue sur une grille de 4 x 4. Les joueurs marquent des points en alignant trois potions de la même couleur. Le premier à réaliser trois alignements l’emporte. Les règles sont simples, mais les pouvoirs asymétriques et les potions posées face cachée apportent un défi subtil.
À chaque tour, vous choisissez deux actions parmi quatre : révéler une potion secrète et gagner une gemme correspondante, réapprovisionner en piochant et en plaçant des potions jusqu’à en avoir trois sur le plateau, utiliser un pouvoir d’apothicaire actif, ou dépenser des gemmes pour en recruter un nouveau.
Lorsqu’un alignement est formé, il doit être attribué à l’un de vos apothicaires, ce qui neutralise son pouvoir pour le reste de la partie. Il faut donc révéler, collecter et recruter tout en gênant vos adversaires.
La déduction est essentielle. Les joueurs se piègent par des placements malins, du bluff et des diversions. Selon le nombre de participants, la sensation varie : à deux, le jeu est plus calculé ; à trois, plus imprévisible ; à quatre, il se joue en équipes.