Angel Fury
Photos du jeu.
Connectez-vous pour ajouter la première photo.
Disponible en.
Français/Anglais
Protège-cartes.
55 × 77 mm
× 141
63,5 × 88 mm
× 8 · Standard (Magic)
Angel Fury.
Joueurs
1-4Idéal à 2
Durée
~ 2 h
Âge
14+
Complexité
2.75/520 avis
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Bienvenue dans le monde de l’invisible !
Des armées d’anges et de démons s’affrontent dans une bataille épique pour une âme humaine. Tandis que les forces du Ciel tentent d’influencer le bien, les anges déchus démoniaques cherchent à entraîner l’âme vers les ténèbres et le désespoir. Dans le royaume spirituel, de puissants guerriers angéliques tiennent leurs positions face à des démons et des tourmenteurs à l’assaut, cherchant à briser leurs défenses ou à prendre le contrôle de cristaux précieux et de sources d’eau vive pour faire pencher lentement la guerre en leur faveur. Les seraphins à six ailes, puissants et mystérieux, invoquent de nouveaux anges pour établir une tête de pont sur le flanc ennemi. Pendant ce temps, les archanges, messagers choisis de Dieu, se déplacent comme l’éclair sur le champ de bataille, commandent leurs forces et inspirent la terreur aux hordes du mal. Les archidémons, faux dieux du monde antique, tout aussi rusés, se dressent pour leur faire face. Tous savent que la victoire revient au chef le plus avisé. Serez-vous ce chef ?
Prenez le contrôle des forces du bien ou des hordes du mal. Dirigez de puissants séraphins ou de féroces tourmenteurs. Chaque joueur commence avec un deck de départ personnalisé par un général unique, archange ou archidémon. À chaque tour, vous utilisez vos marqueurs de Commandement pour déplacer des troupes ou lancer des batailles, puis les cartes de votre main pour modifier ces actions, ou pour bâtir votre tour autour d’une carte de Tactique majeure offrant encore plus d’options. Vos ressources servent à déployer de nouvelles unités, augmenter la taille de votre main ou obtenir davantage de marqueurs de Commandement. En fin de tour, vous gagnez des ressources supplémentaires si vous contrôlez certaines zones, ou même 1 Point d’Âme si vous contrôlez l’Âme humaine. Lorsqu’un camp, le bien ou le mal, atteint 7 Points d’Âme, la partie se termine et l’âme est revendiquée.
Dans le même esprit.
2014Summoner Wars: Master Set2-4 joueurs · ~ 60 min#696E1CC7
2017Aristeia!Duo joueurs · ~ 1 h 30 min#69887CBB
2009Summoner Wars2-4 joueurs · ~ 60 min#695E7143
2019Warhammer Underworlds: Beastgrave2-4 joueurs · ~ 30 min#698CA47B
2022Summoner Wars Master Set Deuxième éditionDuo joueurs · ~ 60 min#6A250A6A
2023RUMBLESLAM2-4 joueurs · ~ 1 h 30 min#696D2776
2016Ashes: Les Héritiers du Phénix2-4 joueurs · ~ 2 h#6970EFF3
2025Thorgal: Le Jeu de Cartes1-4 joueurs · ~ 1 h 30 min#69B14984
2022Moonstone2-4 joueurs · ~ 2 h#699EDC92
2018Warhammer Underworlds: NightvaultDuo joueurs · ~ 60 min#698915C7
2014Deadzone2-4 joueurs · ~ 60 min#699A246B
2015Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum2-4 joueurs · ~ 1 h 30 min#69A6B5EC
2009Chaos dans le Vieux Monde3-4 joueurs · ~ 2 h#696E173E
2016Cthulhu Wars2-4 joueurs · ~ 2 h#696E1C95
