Alone est un jeu de survie horrifique de science-fiction et d’exploration de donjon qui oppose un héros solitaire, perdu, à un à trois maîtres du mal déterminés à l’empêcher d’accomplir sa mission, découvrir la vérité et sauver ses compagnons.
Les joueurs du camp du Mal disposent en permanence de la carte complète du scénario, dissimulée derrière un grand écran. Ils gèrent tous les événements de la partie et cherchent à empêcher le Héros d’atteindre ses objectifs.
Le Héros, lui, ne voit que le secteur de la carte dans lequel il se trouve et doit explorer progressivement les lieux. Des horreurs peuvent se cacher dans l’obscurité, l’obligeant à avancer avec prudence. À la fin de chaque manche, les portions de carte déjà explorées sont retirées du jeu, seul le secteur actuel restant visible. Le Héros devra donc compter sur sa mémoire pour ne pas se perdre.
L’histoire se déroule à travers plusieurs scénarios, chacun divisé en chapitres. Chaque chapitre propose un objectif au Héros, tandis que les joueurs du Mal tentent de l’en empêcher ou poursuivent leurs propres buts. Le résultat de chaque chapitre influence le suivant, donnant lieu à un récit à embranchements qui s’adapte aux choix des joueurs, facilitant ou compliquant la suite aussi bien pour le Héros que pour ses adversaires.