Participez à la création d'Aetherya en façonnant ses plaines, ses forêts, ses montagnes et ses marais. Revendiquez des territoires, ralliez les peuples qui les habitent, récoltez de précieuses gemmes avec parcimonie et méfiez-vous des dragons toujours avides de richesses.
Les joueurs incarnent des divinités qui, à tour de rôle, façonnent le monde en plaçant une tuile, puis peuvent revendiquer l'un des territoires qu'elle forme. Un territoire est constitué de plaines, de forêts, de montagnes ou de marais adjacents. Lorsqu'un territoire est revendiqué, son propriétaire progresse sur la piste correspondant à ce type de terrain en fonction de sa taille. Si ce territoire s'agrandit par la suite, il progresse à nouveau sur cette même piste.
Chaque piste comporte plusieurs paliers. Certains rapportent des points de victoire à tous les joueurs qui les atteignent, tandis que d'autres accordent un bonus exclusif au premier à y parvenir. Ces récompenses prennent la forme de peuples (humains, elfes, nains ou gobelins), de gemmes ou de dragons.
En fin de partie, les peuples rapportent des points de victoire s'ils sont placés dans un carré de 2 × 2 cases de leur habitat naturel respectif ; dans le cas contraire, ils infligent une pénalité. Les gemmes rapportent des points selon leur valeur totale, tandis que chaque dragon dérobe d'abord la gemme la plus précieuse de son propriétaire. Enfin, des points supplémentaires sont attribués en fonction de la domination exercée sur chacun des types de terrain. Le joueur ayant obtenu le plus de points remporte la partie.