Vingt ans ont passé depuis la mort de Victor Frankenstein sur un navire dans l’Arctique, mais sa créature animée par la vengeance vit toujours, tout comme Robert Walton, le capitaine qui avait juré de la détruire. En 1819, une sombre menace plane sur Paris. Un mystérieux mécène à la stature gigantesque apparaît dans le milieu scientifique, ne montrant jamais son visage et affirmant posséder les travaux de Frankenstein. Il organise une grande compétition dont l’enjeu est immense : percer le secret de la mortalité.
Des scientifiques renommés du monde entier affluent, certains par ambition, d’autres contraints, tandis que Walton, méfiant, espère tenir enfin sa promesse. Abomination: The Heir of Frankenstein est un jeu compétitif de création de monstres pour deux à quatre joueurs, inspiré du roman gothique de Mary Shelley. Par le placement d’ouvriers et la gestion de ressources périssables, les joueurs récoltent des matériaux, mènent des recherches, recrutent des alliés douteux et travaillent en laboratoire afin de donner naissance à une nouvelle créature et lui insuffler l’étincelle de la vie. Les choix narratifs influencent la partie. Le jeu s’achève lorsque la créature est animée ou lorsque le capitaine la détruit, et le joueur ayant le plus de points devient l’héritier de l’œuvre de Frankenstein.